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sep 08.-Iron Man, Hancock, Las Crónicas de Narnia: el Príncipe de Caspian
entre otras, son algunos de los filmes que fueron elaborados con el software de
entretenimiento de Autodesk, a través de estructuras de cine digital, desde
cinematografía de visualización previa y virtual hasta la masterización y
animación final.
“The
Third Floor” (El Tercer Piso), un estudio digital ubicado en Los Ángeles,
utilizó el software de modelado 3D Autodesk Maya y el software de animación de
personajes Autodesk Motion Builder para crear muchos de los momentos
característicos de “El Fin de los Tiempos”; las escenas del accidente del
vehículo y el ataque del león de la película fueron visualizadas previamente en
Maya.
Chris Edwards, CEO de The Third Floor,
comentó que "Autodesk Maya nos permitió crear cualquier cosa que nuestros
clientes podían imaginar, al tiempo que es la arenera de nuestros directores”.
Con estos
programas, el estudio cinematogáfico diseñó y visualizó previamente tres
secuencias primordiales para las Crónicas de Narnia: el Príncipe Caspían: el
Dios del Rio, el Sueño de Lucy y la Batalla Final; lo que facilitó organizar la
acción y proponer tomas alternas al director Andrew Adamson, con mayor
profundidad y detalle a la historia.
En tanto,
Sony Pictures Imageworks (SPI) completó más de 500 tomas en Hancock con Maya y
el sistema de efectos visuales Autodesk Flame. "Las secuencias principales
como la Pelea
de Hollywood, la Batalla
del Hospital y la
Persecución SUV no pudieron haber sido creadas sin Maya y
Flame," afirmó Todd Mesher, artista de efectos visuales en SPI. "Sus
herramientas creativas e interactividad las hacen esenciales para nuestra
estructura digital."
Frantic
Films VFX ofreció efectos visuales para la película estereoscópica Viaje al
Centro de la Tierra,
al diseñar una estructura de personajes personalizada para la película.
Asimismo construyó una estructura estereoscópica con más de 180 tomas con el
software Autodesk y la animación e iluminación con Autodesk 3ds Max 3D, el
programa Autodesk Mudbox fue utilizado para esculpir criaturas.
"Una
vez más, el poder y la flexibilidad del software 3ds Max fueron indispensables,
la programabilidad del software hacen de él la columna vertebral de nuestra
estructura digital. De igual manera, forjamos un nuevo piso en la animación de
criaturas y estuvimos extremadamente contentos con el funcionamiento del
software", afirmó Chris Harvey, supervisor de efectos visuales en Frantic
Films VFX.
Numerosas
películas fueron terminadas por EFILM, utilizando su sistema EWORKS para el
medio digital que consiste en una configuración registrada de la tecnología
Autodesk Lustre y Autodesk Incinerator, entre ellas: Horton y el Mundo de los
Quien, Las Ruinas, La Isla
de Nim, Sex and the City, Iron Man, Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal,
Locura de Amor en las Vegas, Cinturón Rojo, El Increíble Hulk, Se Buscay El Súper Agente 86.
DIGIT realizó la mayor parte del trabajo de composición con Flame y el
software de composición de escritorio Autodesk Combustión, además, construyó
todos los paracaídas 3D en Maya.Entity FX supervisó
casi 400 tomas de efectos visuales que incluyeron el uso de Inferno y Maya.