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02
Oct
2008
Con tecnología Autodesk realiza Hollywood films más taquilleros PDF Imprimir E-mail

29 sep 08.- Iron Man, Hancock, Las Crónicas de Narnia: el Príncipe de Caspian entre otras, son algunos de los filmes que fueron elaborados con el software de entretenimiento de Autodesk, a través de estructuras de cine digital, desde cinematografía de visualización previa y virtual hasta la masterización y animación final.


news_octubre_31.jpgThe Third Floor” (El Tercer Piso), un estudio digital ubicado en Los Ángeles, utilizó el software de modelado 3D Autodesk Maya y el software de animación de personajes Autodesk Motion Builder para crear muchos de los momentos característicos de “El Fin de los Tiempos”; las escenas del accidente del vehículo y el ataque del león de la película fueron visualizadas previamente en Maya.

 

Chris Edwards, CEO de The Third Floor, comentó que "Autodesk Maya nos permitió crear cualquier cosa que nuestros clientes podían imaginar, al tiempo que es la arenera de nuestros directores”.

 

Con estos programas, el estudio cinematogáfico diseñó y visualizó previamente tres secuencias primordiales para las Crónicas de Narnia: el Príncipe Caspían: el Dios del Rio, el Sueño de Lucy y la Batalla Final; lo que facilitó organizar la acción y proponer tomas alternas al director Andrew Adamson, con mayor profundidad y detalle a la historia.

 

En tanto, Sony Pictures Imageworks (SPI) completó más de 500 tomas en Hancock con Maya y el sistema de efectos visuales Autodesk Flame. "Las secuencias principales como la Pelea de Hollywood, la Batalla del Hospital y la Persecución SUV no pudieron haber sido creadas sin Maya y Flame," afirmó Todd Mesher, artista de efectos visuales en SPI. "Sus herramientas creativas e interactividad las hacen esenciales para nuestra estructura digital."

 

Frantic Films VFX ofreció efectos visuales para la película estereoscópica Viaje al Centro de la Tierra, al diseñar una estructura de personajes personalizada para la película. Asimismo construyó una estructura estereoscópica con más de 180 tomas con el software Autodesk y la animación e iluminación con Autodesk 3ds Max 3D, el programa Autodesk Mudbox fue utilizado para esculpir criaturas.

 

"Una vez más, el poder y la flexibilidad del software 3ds Max fueron indispensables, la programabilidad del software hacen de él la columna vertebral de nuestra estructura digital. De igual manera, forjamos un nuevo piso en la animación de criaturas y estuvimos extremadamente contentos con el funcionamiento del software", afirmó Chris Harvey, supervisor de efectos visuales en Frantic Films VFX.

 

Numerosas películas fueron terminadas por EFILM, utilizando su sistema EWORKS para el medio digital que consiste en una configuración registrada de la tecnología Autodesk Lustre y Autodesk Incinerator, entre ellas: Horton y el Mundo de los Quien, Las Ruinas, La Isla de Nim, Sex and the City, Iron Man, Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal, Locura de Amor en las Vegas, Cinturón Rojo, El Increíble Hulk, Se Busca  y El Súper Agente 86.

 

DIGIT realizó la mayor parte del trabajo de composición con Flame y el software de composición de escritorio Autodesk Combustión, además, construyó todos los paracaídas 3D en Maya. Entity FX supervisó casi 400 tomas de efectos visuales que incluyeron el uso de Inferno y Maya.

Con tecnología Autodesk realiza Hollywood films más taquilleros

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